本文实例为大家分享了C++利用循环和栈实现走迷宫的具体代码,供大家参考,具体内容如下

要求:

1、将地图的数组保存在文件中,从文件中读取行列数

2.、动态开辟空间保存地图

3.、运行结束后再地图上标出具体的走法

说明:

1、文件中第一行分别放置的是地图的行数和列数

2、其中1表示墙,即路不通,0表示路,即通路

3、程序运行结束后用2标记走过的路径

4、当走到“死胡同”时用3标记此路为死路

5、每到一个点,按照 左 上 右 下 的顺序去试探

6、没有处理入口就是"死胡同"的极端情况

地图文件截图:

代码示例:maze.h

#ifndef _MAZE_H_
#define _MAZE_H_

#include <stack>
#include <fstream>  // ifstream
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

// 坐标类
class Seat
{
public:
  Seat(int _x, int _y)
    :x(_x)
    ,y(_y)
  {  }
  int x;
  int y;
};

// 迷宫类

class Maze
{
private:
  int** _map; // 指向地图的指针
  int _row; // 存放地图的行数
  int _col; // 存放地图的列数
public:
  // 构造函数 读取文件里的地图 和行数
  Maze(const string& filePath);

private:
  // 判断是否是路
  bool IsPass(Seat& entry);

public:
  // 开始走
  bool PassMaze(stack<Seat>& s, Seat& entry);

  // 打印地图
  void PrintMap();

  // 析构 释放空间
  ~Maze();
};
#endif

maze.cpp

// 迷宫之递归实现
#include "maze.h"

// 构造函数
Maze::Maze(const string& filePath)
{
  ifstream mapFile(filePath, ofstream::out);
  assert(mapFile); // 断言文件是否存在
  string str_row_col; //第一行 获取行和列
  string str_temp; // 临时字符串

  // 获取行列的个数
  getline(mapFile,str_row_col);// 读取第一行
  str_temp = str_row_col.substr(0, str_row_col.find_first_of(','));// 取得字符串中的字串获取行数
  _row = atoi(str_temp.c_str()); // atoi将字符串转为数字
  str_temp = str_row_col.substr(str_row_col.find_first_of(',')+1); // 取得字符串中的列数
  _col = atoi(str_temp.c_str()); // atoi将字符串转为数字

  // 分配空间
  _map = new int*[_row];
  for (int idx = 0; idx < _col; ++idx)
  {
    _map[idx] = new int[_col];
  }


  // 填充地图
  int index_row = 0; // 放置地图 二维数组的行索引
  int index_col = 0; // 放置地图 二维数组的列索引
  while (!mapFile.eof())
  {
    getline(mapFile, str_temp);
    char* a_line = (char*)str_temp.c_str();
    // 遍历一行
    while (*a_line != '\0')
    {
      if (*a_line == '0' || *a_line == '1')
      {
        _map[index_row][index_col++] = *a_line - '0'; // 减0 是将字符'0'的 ASCII对应的十进制值减去
      }
      a_line++; // 向后移动指针
    }
    ++index_row;
    index_col = 0; // 每处理完一行后将列索引置0
  }
  mapFile.close();
}

  // 判断是否是路
bool Maze::IsPass(Seat& entry)
{
  if (entry.x < 0 || entry.y < 0 || entry.y >= _col || entry.x >= _row)
  {
    return true;
  }
  if (_map[entry.x][entry.y] == 0)
  {
    return true;
  }
  return false;
}


// 开始走
void Maze::PassMaze( Seat& entry)
{
  stack<Seat> s;
  if (IsPass(entry))
  {
    s.push(entry); // 压栈当前位置
    while (!s.empty()) // 栈不为空继续
    {
      Seat curSeat = s.top(); // 取得栈顶存储的位置
      // 走到边界
      if (curSeat.x < 0 || curSeat.y < 0 || entry.y >= _col || entry.x >= _row )
      {
        return;
      }
      _map[curSeat.x][curSeat.y] = 2; // 将走过的路标记为2

      // 往左走
      Seat left(curSeat.x, curSeat.y-1);
      if (IsPass(left))
      {
        s.push(left);
        continue;
      }
      // 往上走
      Seat up(curSeat.x-1, curSeat.y);
      if (IsPass(up))
      {
        s.push(up);
        continue;
      }
      // 往右走
      Seat right(curSeat.x, curSeat.y+1);
      if (IsPass(right))
      {
        s.push(right);
        continue;
      }
      // 往下走
      Seat down(curSeat.x+1, curSeat.y);
      if (IsPass(down))
      {
        s.push(down);
        continue;
      }

      // 运行到此处说明 每个方向都没有路可走 是死路标记为3
      _map[curSeat.x][curSeat.y] = 3;
      // 出栈这个“死路位置”
      s.pop();
    }
  }
}

// 打印地图
void Maze::PrintMap()
{
  for (int index_row = 0; index_row < _row; ++index_row)
  {
    for (int index_col = 0; index_col < _col; ++index_col)
    {
      cout << _map[index_row][index_col] <<" ";
    }
    cout <<endl;
  }
  cout <<endl;
}

// 析构
Maze::~Maze()
{
  for (int idx = 0; idx < _row; ++idx )
  {
    delete[] _map[idx];
  }
  delete[] _map;
  _map = NULL;
}

test.cpp
[cpp] view plain copy
int main()
{
  Maze m1("map.txt"); // 构造一个迷宫对象
  m1.PrintMap();  // 走之前打印
  m1.PassMaze(Seat(9, 4)); //开始走 传递迷宫入口点
  m1.PrintMap(); // 结束后再次打印
  return 0;
}

截图:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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