$on$emit

  • $on对于自身触发的事件,也是可以监听的

$dispatch$broadcast

  • $dispatch:用于向上级派发事件,只要是它的父级(一级或多级以上),都可以在组件内通过$on监听到
  • $broadcast: 用于向下级派发事件,只要是它的子组件,都可以在组件内通过$on监听到
    // emitter.js
    const broadcast = function(comName,event,data) {
        this.$children.forEach(p =>{
            if(p.$options.name === comName) {
            p.$emit(event, data)
            } else{
            broadcast.apply(p,comName,event,data)
            }
        })
        }
    methods: {
        /**
        * comName 目标组件
        * event 事件名
        * data 要传的数据
        */
        broadcast(comName,event,data) {
        broadcast.call(this, arguments)
        },
        dispatch (comName,event,data) {
            let parent = this.$parent || this.$root;
            let name = parent.$options.name;
            // 这里是找最接近的父组件
            while (parent && (!name || name !== componentName)) {
            parent = parent.$parent;

            if (parent) {
            name = parent.$options.name;
            }
            }
            if (parent) {
            parent.$emit.apply(parent, [eventName].concat(params));
            }
        },
    }

使用案例

    // 父组件A,省略部分代码
    <template>
        <button @click="handleClick">触发事件</button>
    </template>
    <script>
    import Emitter from '../mixins/emitter.js';

    export default {
        name: 'componentA',
        mixins: [ Emitter ],
        methods: {
        handleClick () {
            this.broadcast('componentB', 'sendMsg', 'Hello 我是父组件A');
        }
        }
    }
    </script>
       // 子组件B,省略部分代码
    <script>
    import Emitter from '../mixins/emitter.js';

    export default {
        name: 'componentB',
        mixins: [ Emitter ],
        // 在created或者mounted做事件监听
        created () {
            this.$on('sendMsg', this.showMsg)
        },
        methods: {
            showMsg (data) {
                alert(data)
            }
        }
    }
    </script>

和原来的api的区别

  • 需要额外传入组件的 name 作为第一个参数;
  • 无冒泡机制;
  • 第三个参数传递的数据,只能是一个(较多时可以传入一个对象),而 Vue.js 1.x 可以传入多个参数,当然,你对 emitter.js 稍作修改,也能支持传入多个参数,只是一般场景传入一个对象足以
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