如何将给定的RealVector
与RealMatrix
相乘?我在两个类上都找不到任何“乘”方法,只有preMultiply
,但似乎不起作用:
// point to translate
final RealVector p = MatrixUtils.createRealVector(new double[] {
3, 4, 5, 1
});
// translation matrix (6, 7, 8)
final RealMatrix m = MatrixUtils.createRealMatrix(new double[][] {
{1, 0, 0, 6},
{0, 1, 0, 7},
{0, 0, 1, 8},
{0, 0, 0, 1}
});
// p2 = m x p
final RealVector p2 = m.preMultiply(p);
// prints {3; 4; 5; 87}
// expected {9; 11; 13; 1}
System.out.println(p2);
请比较实际结果与预期结果。
还有一种方法可以将
Vector3D
乘以4x4 RealMatrix
,将w分量扔掉? (我不是在寻找自定义实现,而是在库中已经存在的方法)。 最佳答案
preMultiply
不会给您m x p
,但会给您p x m
。这将适合您的问题,但不适合您的注释// p2 = m x p
。
要获得结果,您有两种选择:
RealMatrix#operate(RealVector)
生成m x p
:RealVector mxp = m.operate(p);
System.out.println(mxp);
RealVector pxm_t = m.transpose().preMultiply(p);
System.out.println(pxm_t);
结果:
{9; 11; 13; 1}