前言

  在学习T-io框架,从写一个Redis客户端开始一文中,已经简单介绍了Redis客户端的实现思路,并且基础架构已经搭建完成,只不过支持的命令不全,不过后期在加命令就会很简单了。本篇就要实现Publish/Subscribe功能。

Pub/Sub

  发布订阅模式在很多场景中用的都很频繁,这里不再赘述。下面看一下Redis中的命令。参考资料:https://redis.io/topics/pubsub

//发布
PUBLISH
//订阅
SUBSCRIBE
//模式匹配订阅
PSUBSCRIBE
//取消订阅
UNSUBSCRIBE
//取消订阅(模式匹配)
PUNSUBSCRIBE
//其他

PUBLISH/SUBSCRIBE

  命令使用方式很简单:

PUBLISH CHANNEL MESSAGE

例如:publish user helloworld

Client类中增加代码:

    @Override
    public void publish(final String channel, final String message) {
        sendCommand(Command.PUBLISH, channel, message);
    }

    @Override
    public void subscribe(final String... channels) {
        sendCommand(SUBSCRIBE, channels);
    }

调试代码如下:

 //发布
 Tedis tedisPublish =  new Tedis("192.168.1.225", 6379);
 tedisPublish.publish("channel1","hello world");
 //订阅
 Tedis tedis = new Tedis("192.168.1.225", 6379);
 tedis.subscribe(new MyPubSub(),"channel1");

先订阅,后发布,订阅响应结果:

*3
$9
subscribe
$8
channel1
:1

通过响应结果可以看出,我们当前的命令是 subscribe,然后订阅的是channel1,当前共订阅了:1个。

发布响应结果:

:1

总共发给了:1个订阅客户端。这个结果就是订阅客户端的个数。

PSUBSCRIBE

命令格式如下:

PSUBSCIRBE  news.*

修改一下调试代码:

订阅

  tedis.pSubscribe(new MyPubSub(),"news.*");

响应结果:

*3
$10
psubscribe
$6
news.*
:1

发布

  tedisPublish.publish("news.sports","welcome to NBA");
  tedisPublish.publish("news.country","this is china news");

订阅客户端收到消息:

*4
$8
pmessage
$6
news.*
$11
news.sports
$14
welcome to NBA


*4
$8
pmessage
$6
news.*
$12
news.country
$18
this is china news

从响应结果可以看出,客户端订阅了 news.*,然后收到了news.sports,news.country的消息。

响应消息解析

  上述代码中有一个MyPubSub对象,它继承自抽象类TedisPubSub.这个类做了发布订阅核心的业务处理。通过对服务端返回的消息格式,我们可以发现,它的消息格式是统一的。

    EVENT_NAME --事件

    CHANNEL_NAME --频道

    OTHER --其他信息,根据每个事件可能不同
    

所以我们在做发布订阅的响应消息解析时,可以返回 List。这里以SUBSCRIBE/PSUBSCRIBE举例

 private boolean handleSubscribe(byte[] resp,List<Object> reply){
        //是否普通订阅
        boolean isSubscribe = Arrays.equals(SUBSCRIBE.raw, resp);
        //是否模式匹配订阅
        boolean isPSubscribe = Arrays.equals(Keyword.PSUBSCRIBE.raw, resp);

        if (isSubscribe || isPSubscribe) {
            resetSubscribedChannels(reply);
            //第二个值为 channel 名称
            final byte[] channelBytes = (byte[]) reply.get(1);
            //转化为 string
            final String channel = getString(channelBytes);

            //调用事件 (onSubscribe,onPSubscribe 子类可以重写)
            if (isSubscribe) {
                onSubscribe(channel);
            } else {
                onPSubscribe(channel);
            }
            return true;
        }
        return false;
    }
    public abstract void onSubscribe(final String channel);
    public abstract void onPSubscribe(final String channelPatterns);
    

MyPubSub中重写上述两个方法。

    @Override
    public void onSubscribe(String channel) {
        System.out.println("订阅了:"+channel);
    }

    @Override
    public void onPSubscribe(String channelPatterns) {
        System.out.println("订阅了:"+channelPatterns);
    }

这样,我们就能够收到回调消息了。

订阅了:news.*

接收到消息同理:

   @Override
    public void onMessage(String channel, String message) {
        System.out.println(channel + " 收到了消息:"+message);
    }
channel1 收到了消息:welcome to NBA.

  不过这里需要注意的一点是,在普通订阅的消息中只有【MESSAGE,CHANNEL,CONTENT】三个值,而模式匹配的订阅消息中,有【PMESSAGE,PATTERN,CHANNEL,CONTENT】四个值,其中就多了一个 PATTERN,也就是上文中的news.*,所以稍微做一下区分就可以了

 private boolean handleMessage(byte[] resp, List<Object> reply) {
        boolean isMessage = Arrays.equals(MESSAGE.raw, resp);
        boolean isPMessage = Arrays.equals(PMESSAGE.raw, resp);
        if (isMessage || isPMessage) {
            final byte[] secondBytes = (byte[]) reply.get(1);
            final byte[] thirdBytes = (byte[]) reply.get(2);
            final String second = getString(secondBytes);
            final String third = getString(thirdBytes);
            if (isMessage) {
                onMessage(second, third);
            } else {
                final byte[] messageBytes = (byte[]) reply.get(3);
                final String message = getString(messageBytes);
                onPMessage(second, third, message);
            }
            return true;
        }

调用示例

news.country(news.*)收到了消息:this is china news

总结

  本文简单的对RedisPub/Sub模式做了介绍,并且在客户端中做了相应的处理。当然其中也是大量参考了Jedis源码。本文就到这里啦,88
源码链接

01-07 18:15