浅谈string

<string>

typedef basic_string<char> string;

本篇主要内容是简单地介绍 string类 在竞赛方面较实用的一些功能,可能满足不了各大佬的需求

还是采用查字典的形式,右边目录速览吧


一、迭代器

string可以被归为顺序容器,有着和其他容器一样的随机访问迭代器

(1)、begin

iterator begin();

返回指向string的第一个字符的迭代器。

(2)、end

返回一个尾后迭代器,指向尾元素的下一个位置

二、功能型函数

(1)、size

size_t size();

返回字符串的长度,顺便提醒句,以字节为单位

(2)、length

与(1)完全相同

(3)、clear

将当前容器的所有内容清空

(4)、empty

bool empty();

返回当前容器是否为空

三、元素访问

(1)、[]

下标随机访问,它就是神!

简单举例:源字符串每两个字母之间有一个空格,要求只单独输出字母

#include <iostream>

using namespace std;

int main ( void )
{
	string a = "a b c d e f";

	for ( int i = 0; i < a.size(); i += 2 )
	{
		cout << a[i];
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

C++ string (浅谈)-LMLPHP

看看这优美的下标访问,是不是有种可以立马抛弃传统的char数组的感觉了

(2)、at

和下标访问是一样的,只不过更加安全,如果超出范围,会返回out_of_range异常

换成at输出以上程序:

#include <iostream>

using namespace std;

int main ( void )
{
	string a = "a b c d e f";

	for ( int i = 0; i < a.size(); i += 2 )
	{
		cout << a.at(i);
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

C++ string (浅谈)-LMLPHP

(3)、back

char& back();

返回对最后一个元素的引用,所以我们可以进行输出或重写操作

如果string为空呢? 那此操作的行为是未定义的,否则不会抛出异常

(4)、front

返回对首元素的引用

四、对string的修改操作

(1)、+=

这个就太牛了,可以在当前值的末尾附加其他字符或字符串来扩展字符串

当然这意味着还有两种操作

1、+

s1 + s2

返回s1s2连接后的结果

还有一个,就是字面值也可以与string对象加起来,注意:一定要保证加号至少连接了一个string对象

s1 + "hello"

比如说!你不能写成以下这样!

s1 + ( "hello" + ", world" )

2、=

s1 = s2

s2的副本代替s1中原来的字符

(2)、push_back

void push_back (char c);

c追加到字符串的末尾,并将其长度自增1

(3)、pop_back

void pop_back();

删除string中的最后一个字符

如果string中没有任何元素,则该行为所产生的结果未定义

(4)、insert

啊,到较为复杂的环节了,我尽力弄得清楚点、、

(1)插入str的所有内容

string& insert (size_t pos, const string &str)

(2)插入str的子字符串(基于范围)

string& insert (size_t pos, const string &str, size_t subpos, size_t sublen);

(3)插入C风格字符串

string& insert (size_t pos, const char* s);

插入由s指向的以空字符结束的字符串(C风格的字符串)

(4)插入基于范围的C风格字符串

string& insert (size_t pos, const char* s, size_t n);

(5)插入一段相同的字符

string& insert (size_t pos, size_t n, char c);

或者

void insert (iterator p, size_t n, char c);

插入 n 个字符 c

(6)插入单个字符

iterator insert (iterator p, char c);

(7)迭代器插入

void insert (iterator p, InputIterator first, InputIterator last);

插入[first,last)所包含的字符

(8)插入元素值列表 { a, b, c, ... }

string& insert (const_iterator p, initializer_list<char> il);



(5)、erase

string& erase (size_t pos = 0, size_t len = npos);

抹去从 pos 开始,跨度为 len 个字节长度,若无参数,则相当于默认参数,等于了执行成员函数clear

iterator erase (const_iterator p);

抹去 p 所指向的字符

iterator erase (const_iterator first, const_iterator last);

抹去由范围迭代器所表示的区域

(6)、swap

void swap (string& str);

交换的是两个容器的内部参数,交换过程非常高效,放心使用

string字符串的处理

(1)、c_str

const char* c_str()

返回的是以空字符结束的字符串(C风格的字符串)

这个行为最好将返回值拷贝到一个char数组中,因为如果更改string,则返回的指针所表示的内容会被破坏

如:strcpy ( str, S.c_str() );

(2)、find

从前往后查找子串或字符出现的位置。

1、size_t find (const string& str, size_t pos = 0)

从下标pos开始查找str,返回str所在的下标位置,找不到的话返回string::npos

2、size_t find (const char* s, size_t pos = 0)

一样一样,换成了C风格字符串

3、size_t find (const char* s, size_t pos, size_t n)

取 s 中的前 n 个字符参与匹配,pos还是那个意思,从下标pos开始查找str

4、size_t find (char c, size_t pos = 0)

查找单个字符在string中的位置

(3)、rfind

从后往前查找子串或字符出现的位置。

和find差不多嘛,留坑,等有空更

(4)、substr

string substr (size_t pos = 0, size_t len = npos) const;

返回一个子字符串,子字符串从原字符串下标 pos 取 len 个长度产生的。

(5)、compare

这个挺牛的,有空更,先拿出定义

1、int compare (const string& str) const;

2、int compare (size_t pos, size_t len, const string& str) const;

3、int compare (size_t pos, size_t len, const string& str, size_t subpos, size_t sublen);

4、int compare (const char* s)

5、int compare (size_t pos, size_t len, const char* s)

6、int compare (size_t pos, size_t len, const char* s, size_t n)

五、成员常量

npos

static const size_t npos = -1;

size_t的最大值

作为返回值,通常用于表示没有匹配项。


留在结尾的话

提醒自己:

  • 未更如何构造

  • 未更compare

  • 未更 !=, ==, >, < 操作符的使用规则

  • 未更 find 的其它函数如:find_first_of

引用:

02-08 10:36