一、DelayQueue是什么

  DelayQueue是一个无界的BlockingQueue,用于放置实现了Delayed接口的对象,其中的对象只能在其到期时才能从队列中取走。这种队列是有序的,即队头对象的延迟到期时间最长。注意:不能将null元素放置到这种队列中。

二、DelayQueue能做什么

 1. 淘宝订单业务:下单之后如果三十分钟之内没有付款就自动取消订单。 
 2. 饿了吗订餐通知:下单成功后60s之后给用户发送短信通知。

 3.关闭空闲连接。服务器中,有很多客户端的连接,空闲一段时间之后需要关闭之。

 4.缓存。缓存中的对象,超过了空闲时间,需要从缓存中移出。

 5.任务超时处理。在网络协议滑动窗口请求应答式交互时,处理超时未响应的请求等。

三、实例展示

 定义元素类,作为队列的元素

 DelayQueue只能添加(offer/put/add)实现了Delayed接口的对象,意思是说我们不能想往DelayQueue里添加什么就添加什么,不能添加int、也不能添加String进去,必须添加我们自己的实现了Delayed接口的类的对象,来代码:

/**
* compareTo 方法必须提供与 getDelay 方法一致的排序
*/
class MyDelayedTask implements Delayed{ private String name ;
private long start = System.currentTimeMillis();
private long time ; public MyDelayedTask(String name,long time) {
this.name = name;
this.time = time;
} /**
* 需要实现的接口,获得延迟时间 用过期时间-当前时间
* @param unit
* @return
*/
@Override
public long getDelay(TimeUnit unit) {
return unit.convert((start+time) - System.currentTimeMillis(),TimeUnit.MILLISECONDS);
} /**
* 用于延迟队列内部比较排序 当前时间的延迟时间 - 比较对象的延迟时间
* @param o
* @return
*/
@Override
public int compareTo(Delayed o) {
MyDelayedTask o1 = (MyDelayedTask) o;
return (int) (this.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS) - o.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS));
} @Override
public String toString() {
return "MyDelayedTask{" +
"name='" + name + '\'' +
", time=" + time +
'}';
}
}

  其中,compareTo 方法 getDelay 方法 就是Delayed接口的方法,我们必须实现,而且按照JAVASE文档,compareTo 方法必须提供与 getDelay 方法一致的排序,也就是说compareTo方法里可以按照getDelay方法的返回值大小排序,即在compareTo方法里比较getDelay方法返回值大小

写main方法测试

  定义一个DelayQueue,添加几个元素,while循环获取元素

private static DelayQueue delayQueue  = new DelayQueue();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() { delayQueue.offer(new MyDelayedTask("task1",10000));
delayQueue.offer(new MyDelayedTask("task2",3900));
delayQueue.offer(new MyDelayedTask("task3",1900));
delayQueue.offer(new MyDelayedTask("task4",5900));
delayQueue.offer(new MyDelayedTask("task5",6900));
delayQueue.offer(new MyDelayedTask("task6",7900));
delayQueue.offer(new MyDelayedTask("task7",4900)); }
}).start(); while (true) {
Delayed take = delayQueue.take();
System.out.println(take);
}
}

执行结果

MyDelayedTask{name='task3', time=1900}
MyDelayedTask{name='task2', time=3900}
MyDelayedTask{name='task7', time=4900}
MyDelayedTask{name='task4', time=5900}
MyDelayedTask{name='task5', time=6900}
MyDelayedTask{name='task6', time=7900}
MyDelayedTask{name='task1', time=10000}

 DelayQueue属于排序队列,它的特殊之处在于队列的元素必须实现Delayed接口,该接口需要实现compareTo和getDelay方法。

static class Task implements Delayed{
@Override
//比较延时,队列里元素的排序依据
public int compareTo(Delayed o) {
return 0;
} @Override
//获取剩余时间
public long getDelay(TimeUnit unit) {
return 0;
}
}

  元素进入队列后,先进行排序,然后,只有getDelay也就是剩余时间为0的时候,该元素才有资格被消费者从队列中取出来,所以构造函数一般都有一个时间传入。

具体另一个实例:

import java.sql.Time;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.DelayQueue;
import java.util.concurrent.Delayed;
import java.util.concurrent.TimeUnit; public class Delayquue { public static void main(String[] args) throws Exception {
BlockingQueue<Task> delayqueue = new DelayQueue<>();
long now = System.currentTimeMillis();
delayqueue.put(new Task(now+3000));
delayqueue.put(new Task(now+4000));
delayqueue.put(new Task(now+6000));
delayqueue.put(new Task(now+1000));
System.out.println(delayqueue); for(int i=0; i<4; i++) {
System.out.println(delayqueue.take());
} } static class Task implements Delayed{
long time = System.currentTimeMillis();
public Task(long time) {
this.time = time;
}
@Override
public int compareTo(Delayed o) {
if(this.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS) < o.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS))
return -1;
else if(this.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS) > o.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS))
return 1;
else
return 0;
} @Override
public long getDelay(TimeUnit unit) {
return unit.convert(time - System.currentTimeMillis(),TimeUnit.MILLISECONDS);
}
@Override
public String toString() {
return "" + time;
}
}

输出结果:

DelayQueue详解-LMLPHP

  可以看出来,每隔一段时间就会输出一个元素,这个间隔时间就是由构造函数定义的秒数来决定的。


原理分析:

 内部结构

  • 可重入锁
  • 用于根据delay时间排序的优先级队列
  • 用于优化阻塞通知的线程元素leader
  • 用于实现阻塞和通知的Condition对象

delayed和PriorityQueue

 在理解delayQueue原理之前我们需要先了解两个东西,delayed和PriorityQueue.

  • delayed是一个具有过期时间的元素
  • PriorityQueue是一个根据队列里元素某些属性排列先后的顺序队列

  delayQueue其实就是在每次往优先级队列中添加元素,然后以元素的delay/过期值作为排序的因素,以此来达到先过期的元素会拍在队首,每次从队列里取出来都是最先要过期的元素

offer方法

  1. 执行加锁操作
  2. 吧元素添加到优先级队列中
  3. 查看元素是否为队首
  4. 如果是队首的话,设置leader为空,唤醒所有等待的队列
  5. 释放锁

代码如下:

public boolean offer(E e) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
q.offer(e);
if (q.peek() == e) {
leader = null;
available.signal();
}
return true;
} finally {
lock.unlock();
}
}

take方法

  1. 执行加锁操作
  2. 取出优先级队列元素q的队首
  3. 如果元素q的队首/队列为空,阻塞请求
  4. 如果元素q的队首(first)不为空,获得这个元素的delay时间值
  5. 如果first的延迟delay时间值为0的话,说明该元素已经到了可以使用的时间,调用poll方法弹出该元素,跳出方法
  6. 如果first的延迟delay时间值不为0的话,释放元素first的引用,避免内存泄露
  7. 判断leader元素是否为空,不为空的话阻塞当前线程
  8. 如果leader元素为空的话,把当前线程赋值给leader元素,然后阻塞delay的时间,即等待队首到达可以出队的时间,在finally块中释放leader元素的引用
  9. 循环执行从1~8的步骤
  10. 如果leader为空并且优先级队列不为空的情况下(判断还有没有其他后续节点),调用signal通知其他的线程
  11. 执行解锁操作
public E take() throws InterruptedException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
for (;;) {
E first = q.peek();
if (first == null)
available.await();
else {
long delay = first.getDelay(NANOSECONDS);
if (delay <= 0)
return q.poll();
first = null; // don't retain ref while waiting
if (leader != null)
available.await();
else {
Thread thisThread = Thread.currentThread();
leader = thisThread;
try {
available.awaitNanos(delay);
} finally {
if (leader == thisThread)
leader = null;
}
}
}
}
} finally {
if (leader == null && q.peek() != null)
available.signal();
lock.unlock();
}
}

get点

 整个代码的过程中并没有使用上太难理解的地方,但是有几个比较难以理解他为什么这么做的地方

leader元素的使用

 大家可能看到在我们的DelayQueue中有一个Thread类型的元素leader,那么他是做什么的呢,有什么用呢?

 让我们先看一下元素注解上的doc描述:

 上面主要的意思就是说用leader来减少不必要的等待时间,那么这里我们的DelayQueue是怎么利用leader来做到这一点的呢:

 这里我们想象着我们有个多个消费者线程用take方法去取,内部先加锁,然后每个线程都去peek第一个节点.
 如果leader不为空说明已经有线程在取了,设置当前线程等待

if (leader != null)
available.await();

 如果为空说明没有其他线程去取这个节点,设置leader并等待delay延时到期,直到poll后结束循环

     else {
Thread thisThread = Thread.currentThread();
leader = thisThread;
try {
available.awaitNanos(delay);
} finally {
if (leader == thisThread)
leader = null;
}
}

take方法中为什么释放first元素

first = null; // don't retain ref while waiting

 我们可以看到doug lea后面写的注释,那么这段代码有什么用呢?

 想想假设现在延迟队列里面有三个对象。

  • 线程A进来获取first,然后进入 else 的else ,设置了leader为当前线程A
  • 线程B进来获取first,进入else的阻塞操作,然后无限期等待
  • 这时在JDK 1.7下面他是持有first引用的
  • 如果线程A阻塞完毕,获取对象成功,出队,这个对象理应被GC回收,但是他还被线程B持有着,GC链可达,所以不能回收这个first.
  • 假设还有线程C 、D、E.. 持有对象1引用,那么无限期的不能回收该对象1引用了,那么就会造成内存泄露.

链接:

  https://www.jianshu.com/p/e0bcc9eae0ae
  https://www.jianshu.com/p/bf9f6b08ba5b
  https://blog.csdn.net/toocruel/article/details/82769595
05-28 07:52