面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是一种编程范式,它使用“对象”来设计软件。在C++中,对象是通过类来创建的。类是创建对象的蓝图或模板。

1. 什么是类?

类是一种用户定义的数据类型,它拥有数据成员和成员函数。数据成员用于存储与类相关的信息,而成员函数则用于操作这些数据。类可以看作创建对象的模板。

2. 什么是对象?

对象是类的实例。一旦定义了类,我们可以通过类创建对象,对象包含了类中定义的数据成员和成员函数。

3. 如何定义一个类?

C++中类的定义以关键字class开始,后跟类名和类体。类体包含在一对花括号中。通常,类的定义会放在头文件中,例如.h.hpp文件。

// BankAccount.h
class BankAccount {
public:
    // 构造函数
    BankAccount(double balance);
    // 成员函数
    void deposit(double amount);
    void withdraw(double amount);
    double getBalance() const;

private:
    // 数据成员
    double balance;
};

4. 如何创建对象?

创建类的对象非常简单,只需像声明普通变量一样声明对象即可。

BankAccount myAccount(50.0);

5. 类的构造函数

构造函数是一种特殊的成员函数,它在创建对象时自动调用。构造函数的名称与类名相同。

// BankAccount.cpp
BankAccount::BankAccount(double initialBalance) : balance(initialBalance) {
    if (initialBalance < 0) {
        balance = 0;
        // 报告错误:初始余额不能为负
    }
}

6. 类的析构函数

析构函数是另一种特殊的成员函数,它在对象销毁时自动调用。析构函数的名称是在类名前加上一个波浪号~

7. 数据封装和访问修饰符

封装是面向对象编程的一个重要特征,它防止了对对象内部的直接访问。在C++中,我们通过访问修饰符publicprotectedprivate来实现封装。

8. 示例:一个简单的BankAccount

让我们来看一个完整的例子,它定义了一个BankAccount类和相关的成员函数。

// BankAccount.h

class BankAccount {
public:
    BankAccount(double balance);
    void deposit(double amount);
    void withdraw(double amount);
    double getBalance() const;

private:
    double balance;
};

// BankAccount.cpp

#include "BankAccount.h"

BankAccount::BankAccount(double initialBalance) : balance(initialBalance) {
    if (initialBalance < 0) {
        balance = 0;
        // 报告错误:初始余额不能为负
    }
}

void BankAccount::deposit(double amount) {
    if (amount > 0) {
        balance += amount;
    } else {
        // 报告错误:存款金额必须大于0
    }
}

void BankAccount::withdraw(double amount) {
    if (amount > balance) {
        // 报告错误:不能透支账户
    } else {
        balance -= amount;
    }
}

double BankAccount::getBalance() const {
    return balance;
}

// main.cpp

#include <iostream>
#include "BankAccount.h"

int main() {
    BankAccount myAccount(100.0);
    myAccount.deposit(50.0);
    myAccount.withdraw(25.0);
    std::cout << "当前余额: $" << myAccount.getBalance() << std::endl;
    return 0;
}

在这个例子中,我们创建了一个BankAccount类,它有一个构造函数,两个操作余额的函数depositwithdraw,以及一个查询余额的函数getBalance。这个类的私有数据成员balance用于存储账户余额。


9. 使用g++编译

要使用g++编译上述示例,需要确保所有的源文件(.cpp)和头文件(.h)都在同一个目录下。

  1. 使用g++编译器编译BankAccount.cppmain.cpp文件。
g++ -c BankAccount.cpp
g++ -c main.cpp

这两个命令分别编译了BankAccount.cppmain.cpp文件,并生成了对应的目标文件(.o文件)。

  1. 接下来,链接这些目标文件以生成最终的可执行文件。使用以下命令:
g++ BankAccount.o main.o -o BankAccountApp

这个命令将BankAccount.omain.o文件链接在一起,并创建了一个名为BankAccountApp的可执行文件。

  1. 运行生成的可执行文件:
./BankAccountApp

如果一切顺利,应该会看到程序输出的当前余额。

完整的编译和运行命令序列如下:

g++ -c BankAccount.cpp
g++ -c main.cpp
g++ BankAccount.o main.o -o BankAccountApp
./BankAccountApp
当前余额: $125

如果希望一步完成编译和链接,可以使用以下命令:

g++ BankAccount.cpp main.cpp -o BankAccountApp

这个命令会同时编译和链接所有的.cpp文件,并生成一个名为BankAccountApp的可执行文件。然后,可以运行这个可执行文件来查看程序的输出。


10. 再来一个简单的C++程序

再创建一个简单的C++程序,这次我们将实现一个书籍类(Book)。这个类将包含一些基本属性,如标题、作者和出版年份,并提供一些成员函数来访问和修改这些属性。

11. 定义书籍类 Book

首先,我们将定义一个名为 Book 的类,它将具有三个私有成员:标题(title)、作者(author)和出版年份(publishYear)。我们还将提供公共函数来构造书籍、设置和获取这些属性。

// Book.h
#ifndef BOOK_H
#define BOOK_H

#include <string>

class Book {
public:
    // 构造函数
    Book(const std::string& title, const std::string& author, int publishYear);

    // 成员函数
    void setTitle(const std::string& title);
    void setAuthor(const std::string& author);
    void setPublishYear(int year);
    
    std::string getTitle() const;
    std::string getAuthor() const;
    int getPublishYear() const;

private:
    std::string title;
    std::string author;
    int publishYear;
};

#endif

12. 实现书籍类的成员函数

接下来,我们实现这个类的成员函数。这些函数包括构造函数、设置和获取属性的函数。

// Book.cpp
#include "Book.h"

Book::Book(const std::string& title, const std::string& author, int publishYear)
    : title(title), author(author), publishYear(publishYear) {}

void Book::setTitle(const std::string& title) {
    this->title = title;
}

void Book::setAuthor(const std::string& author) {
    this->author = author;
}

void Book::setPublishYear(int year) {
    this->publishYear = year;
}

std::string Book::getTitle() const {
    return title;
}

std::string Book::getAuthor() const {
    return author;
}

int Book::getPublishYear() const {
    return publishYear;
}

13. 使用书籍类

最后,我们将在 main 函数中创建和使用 Book 类的实例。

// main.cpp
#include <iostream>
#include "Book.h"

int main() {
    // 创建 Book 类的一个对象
    Book myBook("1984", "George Orwell", 1949);

    // 输出书籍信息
    std::cout << "Book: " << myBook.getTitle() << std::endl;
    std::cout << "Author: " << myBook.getAuthor() << std::endl;
    std::cout << "Publish Year: " << myBook.getPublishYear() << std::endl;

    // 修改书籍信息
    myBook.setTitle("Animal Farm");
    myBook.setAuthor("George Orwell");
    myBook.setPublishYear(1945);

    // 输出修改后的书籍信息
    std::cout << "Updated Book: " << myBook.getTitle() << std::endl;
    std::cout << "Updated Author: " << myBook.getAuthor() << std::endl;
    std::cout << "Updated Publish Year: " << myBook.getPublishYear() << std::endl;

    return 0;
}

14. 编译和运行

为了编译和运行这个程序,你可以使用类似之前的 g++ 命令:

g++ Book.cpp main.cpp -o BookApp
./BookApp
Book: 1984
Author: George Orwell
Publish Year: 1949
Updated Book: Animal Farm
Updated Author: George Orwell
Updated Publish Year: 1945

这会编译你的程序并生成一个可执行文件 BookApp,运行这个可执行文件将显示书籍信息和更新后的信息。


15. 再来一个例子

让我们设计一个更具交互性的例子,这次我们将创建一个简单的银行账户系统。这个系统会包含两个类:AccountBankAccount类将用于处理单个银行账户的基本信息和操作,如存款、取款和查询余额,而Bank类将管理多个账户并允许添加新账户。

16. 定义账户类 Account

首先,我们定义一个Account类,它包含账户的基本信息和操作。

// Account.h
#ifndef ACCOUNT_H
#define ACCOUNT_H

#include <string>

class Account {
public:
    Account(const std::string& owner, double balance);
    void deposit(double amount);
    bool withdraw(double amount);
    double getBalance() const;
    std::string getOwner() const;

private:
    std::string owner;
    double balance;
};

#endif

17. 实现账户类 Account

现在,我们来实现Account类的成员函数。

// Account.cpp
#include "Account.h"

Account::Account(const std::string& owner, double balance)
    : owner(owner), balance(balance) {}

void Account::deposit(double amount) {
    if (amount > 0) {
        balance += amount;
    }
}

bool Account::withdraw(double amount) {
    if (amount > 0 && amount <= balance) {
        balance -= amount;
        return true;
    }
    return false;
}

double Account::getBalance() const {
    return balance;
}

std::string Account::getOwner() const {
    return owner;
}

18. 定义银行类 Bank

接着,我们定义一个Bank类来管理多个Account

// Bank.h
#ifndef BANK_H
#define BANK_H

#include "Account.h"
#include <vector>

class Bank {
public:
    void addAccount(const Account& account);
    void printAccounts() const;

private:
    std::vector<Account> accounts;
};

#endif

19. 实现银行类 Bank

最后,我们实现Bank类的功能。

// Bank.cpp
#include "Bank.h"
#include <iostream>

void Bank::addAccount(const Account& account) {
    accounts.push_back(account);
}

void Bank::printAccounts() const {
    for (const auto& account : accounts) {
        std::cout << "Owner: " << account.getOwner() 
                  << ", Balance: $" << account.getBalance() << std::endl;
    }
}

20. 使用AccountBank

最后,我们在main函数中使用这些类。

// main.cpp
#include "Account.h"
#include "Bank.h"

int main() {
    Account a1("John Doe", 1000);
    Account a2("Jane Doe", 1500);
    
    Bank bank;
    bank.addAccount(a1);
    bank.addAccount(a2);
    
    bank.printAccounts();
    
    return 0;
}

21. 编译和运行

同样地,使用g++将这些文件编译成一个可执行文件:

g++ Account.cpp Bank.cpp main.cpp -o BankSystem
./BankSystem
Owner: John Doe, Balance: $1000
Owner: Jane Doe, Balance: $1500

运行这个指令后,你将看到输出的账户信息,这表明我们的简易银行系统能够管理多个账户并打印它们的信息。


22. 拓展:std::string getTitle() const; 这里的std是什么意思?

在C++中,std 是标准命名空间(standard namespace)的名称,它是由C++标准库定义的。命名空间是一种将全局作用域分割的机制,用于解决命名冲突的问题,特别是当不同的库可能包含相同名称的标识符时。

在C++中,标准库中的所有组件(如 std::stringstd::vectorstd::cout 等)都被定义在 std 命名空间中。因此,当你在代码中看到 std:: 前缀时,它表明你正在使用的标识符是标准库的一部分。

例如,std::string 是一个类,它提供了字符串的功能,而 std::cout 是一个对象,用于向标准输出流(通常是控制台)输出数据。

在你的代码示例中,std::string getTitle() const; 是一个成员函数声明,它返回一个 std::string 类型的值。这意味着 getTitle 函数将返回一个字符串,这个字符串是标准库中的 string 类型。const 关键字表示这个函数不会修改调用它的对象的状态,即它是一个“只读”函数。

当你在代码中使用标准库的组件时,你需要使用 std:: 前缀,除非你已经通过 using 指令导入了特定的名称到当前作用域中。例如:

#include <string> // 包含string头文件

// 使用std::string,因为还没有导入到当前作用域
void someFunction() {
    std::string myString = "Hello, world!";
}

// 使用using指令导入std::string到当前作用域
using std::string;

void anotherFunction() {
    string anotherString = "Another message!"; // 不需要std::前缀
}

anotherFunction 中,由于我们已经使用 using 指令导入了 std::string,所以可以直接使用 string 而不需要 std:: 前缀。然而,在 someFunction 中,我们没有导入 std::string,所以我们必须使用 std::string

05-11 06:00