redis dubbo  spring 策略汇总

redis内存淘汰策略 8种

1. noeviction:当内存使用超过配置的时候会返回错误,不会驱逐任何键

2. allkeys-lru:加入键的时候,如果过限,首先通过LRU算法驱逐最久没有使用的键

3. volatile-lru:加入键的时候如果过限,首先从设置了过期时间的键集合中驱逐最久没有使用的键

4. allkeys-random:加入键的时候如果过限,从所有key随机删除

5. volatile-random:加入键的时候如果过限,从过期键的集合中随机驱逐

6. volatile-ttl:从配置了过期时间的键中驱逐马上就要过期的键

7. volatile-lfu:从所有配置了过期时间的键中驱逐使用频率最少的键

8. allkeys-lfu:从所有键中驱逐使用频率最少的键

dubbo 容错机制    6种

常见容错机制:failover ,failsafe,failfase ,failback,forking,Broadcast 来源于阿里的定义。

1.Failover 失败自动切换
当出现失败,重试其它服务器,通常用于读操作(推荐使用)。 重试会带来更长延迟。

2.Failfast  快速失败
只发起一次调用,失败立即报错,通常用于非幂等性的写操作。 如果有机器正在重启,可能会出现调用失败 。

3.Failsafe 失败安全
出现异常时,直接忽略,通常用于写入审计日志等操作。 调用信息丢失 可用于生产环境 Monitor。

4.Failback  失败自动恢复
后台记录失败请求,定时重发。通常用于消息通知操作 不可靠,重启丢失。 可用于生产环境 Registry。

5.Forking  并行调用多个服务器
只要一个成功即返回,通常用于实时性要求较高的读操作。 需要浪费更多服务资源   。

6.Broadcast
广播调用,所有提供逐个调用,任意一台报错则报错。通常用于更新提供方本地状态 速度慢,任意一台报错则报错 。

Dubbo负载均衡 4种

 在集群负载均衡时,Dubbo 提供了以下4种均衡策略,缺省为 random 随机调用。

1.Random LoadBalance

    随机,按权重设置随机概率。
    在一个截面上碰撞的概率高,但调用量越大分布越均匀,而且按概率使用权重后也比较均匀,有利于动态调整提供者权重。

2.RoundRobin LoadBalance

    轮循,按公约后的权重设置轮循比率。
    存在慢的提供者累积请求的问题,比如:第二台机器很慢,但没挂,当请求调到第二台时就卡在那,久而久之,所有请求都卡在调到第二台上。

3.LeastActive LoadBalance

    最少活跃调用数,相同活跃数的随机,活跃数指调用前后计数差。
    使慢的提供者收到更少请求,因为越慢的提供者的调用前后计数差会越大。

4.ConsistentHash LoadBalance

    一致性 Hash,相同参数的请求总是发到同一提供者。
    当某一台提供者挂时,原本发往该提供者的请求,基于虚拟节点,平摊到其它提供者,不会引起剧烈变动。

Spring中七种事务传播行为

事务传播行为类型 说明
PROPAGATION_REQUIRED 如果当前没有事务,就新建一个事务,如果已经存在一个事务中,加入到这个事务中。这是最常见的选择。
PROPAGATION_SUPPORTS 支持当前事务,如果当前没有事务,就以非事务方式执行。
PROPAGATION_MANDATORY 使用当前的事务,如果当前没有事务,就抛出异常。
PROPAGATION_REQUIRES_NEW 新建事务,如果当前存在事务,把当前事务挂起。
PROPAGATION_NOT_SUPPORTED 以非事务方式执行操作,如果当前存在事务,就把当前事务挂起。
PROPAGATION_NEVER 以非事务方式执行,如果当前存在事务,则抛出异常。
PROPAGATION_NESTED 如果当前存在事务,则在嵌套事务内执行。如果当前没有事务,则执行与PROPAGATION_REQUIRED类似的操作。


 

03-13 09:32