【CocosCreator入门】CocosCreator组件 | TiledTile(地图块)组件
并将其推向全球市场。Cocos Creator提供了丰富的社区资源和技术支持,可以帮助开发者解决开发过程中遇到的各种问题。 Cocos Creator是一款流行的游戏开发引擎,具有丰富的组件和工具,其中TiledTile组件是用于在TiledMap地图中显示瓦片的组件,可以帮助开发者更方便地渲染地图。 目录 一、组件介绍 二、组件属性 三、创建方式 3.1通过编辑器创建 3.2通过代码创...
【CocosCreator入门】CocosCreator组件 | TiledMap(地图)组件
Cocos Creator是一款流行的游戏开发引擎,具有丰富的组件和工具,其中TiledMap组件可以帮助开发者快速创建、加载和渲染地图。 目录 一、组件介绍 二、组件属性 三、脚本控制 3.1加载地图 3.2渲染地图 四、详细说明 五、关闭裁剪 六、节点遮挡 一、组件介绍 TiledMap是基于Tiled地图编辑器的,Tiled是一款开源、跨平台的2D地图编辑器。Til...
【Unity-UGUI控件全面解析】| Layout自动布局组件详解
🎬【Unity-UGUI控件全面解析】| Layout自动布局组件详解 一、组件介绍 二、组件属性面板 2.1 布局元素 (Layout Element) 2.2 水平布局组 (Horizontal Layout Group) 2.3 垂直布局组 (Vertical Layout Group) 2.4 网格布局组 (Grid Layout Group) 三、代码操作组件 四、组件常用方法示例 4.1...
【.NET源码解读】Configuration组件及自动更新
Configuration组件是.NET中一个核心的、非常重要的组件。它提供了一种方便的机制,用于从配置文件、环境变量、命令行参数等各种数据源中读取和配置应用程序,以满足不同环境下应用程序的需求。在本篇文章中,将会介绍Configuration的基本用法,并通过源码探究.NET中Configuration的实现及热加载的原理。同时,还将提供标准组件扩展封装的示例,帮助深入理解如何自定义配置提供程序,...
uni-app组件概述
1、组件 1.1、组件的含义 组件是视图层的基本组成单元。 组件是一个单独且可复用的功能模块的封装。 组件,包括:以组件名称为标记的开始标签和结束标签、组件内容、组件属性、组件属性值。 <component-name>是开始标签,</component-name>是结束标签 开始标签和结束标签之间,称为组件内容。如下面的content; 开始标签上可以写属性,属性可以有多个,多个属性之间用空格分割。如...
Qt5安装及组件选择(Qt 5.12)
Qt5安装及组件选择(Qt 5.12.0) 如下图所示,安装Qt时有选择组件这一步,全部安装未免太占磁盘控件,只需安装我们所需要的组件即可。接下来就分析分析各个组件的作用及含义。 “Qt 5.12.0”节点下面是 Qt 的功能模块,包括用于不同编译器和平台的模块,这些模块包括内容如下: ① MinGW 5.3.0 32 bit 编译器模块。MinGW 是 Minimalist GNU for Win...
串口组件:ZylSerialPort.NET 1.83 Crack
ZylSerialPort.NET 1.83 .NET 组件 库 ZylSerialPort.NET 是一个基于线程、事件驱动、异步/同步串口的.NET 组件库。 使用 ZylSerialPort.NET 组件可以轻松地通过串行端口连接与外部设备进行通信,例如调制解调器、条形码阅读器、GSM 模块等。 您也可以将它与 USB、IrDA 和蓝牙设备一起使用,因为这些设备有一个驱动程序可以将输入从 U...
参考企业微信日程 通过vue+elementUi编写一个按月统计会议的日程计划组件
这个组件的话 需要三个第三方依赖 npm install --save chinese-lunar-calendar sass sass-loader element-ui sass因为我这里 还是习惯写sass样式 毕竟真的方便啊 chinese-lunar-calendar 是一款将日期转为农历的工具 element-ui主要是表格真的方便 在 项目src下的main.js入口文件 挂一下ele...
uni-app--》uView组件库:提升您的uni-app开发体验
👀引言 目录 uView组件库的使用 配置tabBar路由 配置uView组件库 uView组件库的使用 今天简单讲解一下如何在项目中配置并使用uView组件库,如果是第一次接触uni-app的话,欢迎订阅一下本专栏,学习里面的文章,项目的实现原理基本可以搞懂,废话不多说,直接上手操作。 配置tabBar路由 因为需要有三个路由,所有在pages页面新建页面时,会自动生成配置路径,只要自己设置导航栏...
Unity引擎中的一个组件LaserRenderer
介绍 LaserRenderer是Unity引擎中的一个组件,用于在游戏中绘制激光效果。该组件可以实现高效的激光绘制,并支持多种激光效果的自定义设置。LaserRenderer通常被用于射击类游戏中,用于表示玩家或敌人的射击方向和强度。 方法 SetPositions SetPositions方法用于设置激光的起点和终点位置。该方法接受一个Vector3类型的数组作为参数,数组中的每个元素表示激光的...