结合 react-webcam、three.js 与 electron 实现桌面人脸动捕应用

系列文章目录 React 使用 three.js 加载 gltf 3D模型 | three.js 入门React + three.js 3D模型骨骼绑定React + three.js 3D模型面部表情控制React + three.js 实现人脸动捕与3D模型表情同步结合 react-webcam、three.js 与 electron 实现桌面人脸动捕应用 示例项目(github):https://...

RT-thread线程间同步:事件集/消息队列/邮箱功能

个事件的关系可设置为:其中任意一个事件唤醒线程,或几个事件都到达后才唤醒线程进行后续的处理;同样事件也可以是多个线程同步多个事件。 2,事件集描述         使用事件集来达到线程间的同步,设计了thread1、thread2两个线程,优先级分别为8/9,设计了一个事件集event。线程thread1进入后接收事件组合"事件3或事件5",接收到事件时候进行100ms延时,然后接收事件组合“事件3 与事...

React + three.js 3D模型骨骼绑定

系列文章目录 React 使用 three.js 加载 gltf 3D模型 | three.js 入门React + three.js 3D模型骨骼绑定React + three.js 3D模型面部表情控制 项目代码(github):https://github.com/couchette/simple-react-three-skeleton-demo 项目代码(gitcode):https://gi...

【吊打面试官系列】Java高并发篇 - 你将如何使用 thread dump?你将如何分析 Thread dump?

大家好,我是锋哥。今天分享关于 【你将如何使用 thread dump?你将如何分析 Thread dump?】面试题,希望对大家有帮助; 你将如何使用 thread dump?你将如何分析 Thread dump? 新建状态(New) 用 new 语句创建的线程处于新建状态,此时它和其他 Java 对象一样,仅仅在堆区中被分配了内存。 就绪状态(Runnable) 当一个线程对象创建后,其他线程调用它的...

React 使用 three.js 加载 gltf 3D模型 | three.js 入门

系列文章 示例项目(gitcode):https://gitcode.com/qq_41456316/simple-react-three-demo 文章目录 系列文章前言一、three.js是什么?二、使用 React 和 three.js 加载 glTF 3D 模型的步骤步骤 1:创建 React 应用步骤 2:安装 three.js步骤 3:准备 glTF 3D 模型文件步骤 4:创建组件加载 3...

Html+threejs数字孪生三维场景实现

前言 这篇博客针对《Html+threejs数字孪生三维场景实现》编写代码,代码整洁,规则,易读。 学习与应用推荐首选。 运行结果 文章目录 一、所需工具软件 二、使用步骤        1. 主要代码        2. 运行结果 三、在线协助 一、所需工具软件        1. Html        2. Python 二、使用步骤 代码如下(示例): <!DOCTYPE html><html...

C++ Qt里如何使用std::thread

  本篇博客介绍如何在C++ Qt项目里使用std::thread,以及父子线程之间的交互方法。 怎么编写多线程代码   很多C++开发者困惑如何使用多线程,其实主要是在做项目时是否有多任务的场景,如果没有则不需要使用到多线程,用一个客户端开发的场景来解释一下如何使用多线程,例如开发一个视频会议软件,当启动时需要检查账号是否登录,验证token是否有效,可能还要检查网络情况,检查远端是否有新版本等操作,...

创建线程有哪几种方式?——使用Thread类、实现Runnable接口、使用Callable和Future以及使用线程池

该文章专注于面试,面试只要回答关键点即可,不需要对框架有非常深入的回答,如果你想应付面试,是足够了,抓住关键点 创建线程有哪几种方式 在Java中,创建线程有几种方式,包括使用Thread类、实现Runnable接口、使用Callable和Future以及使用线程池。 使用Thread类:可以直接继承Thread类并重写run()方法来创建线程。例如: class MyThread extends Th...

【嵌入式——QT】QThread创建多线程

【嵌入式——QT】QThread创建多线程 概述主要函数图示代码示例 概述 QThread类提供不依赖于平台的管理线程的方法,一个QThread类的对象管理一个线程,一般从QThread继承一个自定义类,并重定义虚函数run(),在run()函数里实现线程需要完成的任务。 将应用程序的线程称为主线程,额外创建的线程称为工作线程,一般在主线程里创建工作线程,并调用start()开始执行工作线程的任务。st...

【.NET Core】 多线程之(Thread)详解

【.NET Core】 多线程之(Thread)详解 文章目录 【.NET Core】 多线程之(Thread)详解一、概述二、线程的创建和使用2.1 ThreadStart用于无返回值,无参数的方法2.2 ParameterizedThreadStart:用于带参数的方法 三、线程的启动执行四、线程的挂起和恢复4.1 Suspend方法4.2 Resume方法4.3 该方法已废弃及替代方法 五、中止线...
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2024-04-26 12:44:34 1714106674