Simple Factory 简单工厂模式简介与 C# 示例【创建型3.1】【设计模式来了_3.1】
〇、简介 1、什么是简单工厂模式? 一句话解释: 客户类和工厂类严格分工,客户类只需知道怎么用,处理逻辑交给工厂类。 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)是日常开发中常用的设计模式。其是一种简单的创建型模式,它通过一个工厂类来创建对象,客户端只需要知道如何使用工厂类,而不需要知道对象的实现细节。工厂类负责创建对象的整个生命周期,并且负责处理与具体实现有关的逻辑。 这种将变化逻辑...
《golang设计模式》第二部分·结构型模式-06-享元模式(Flyweight)
文章目录 1. 概述1.1角色1.2 类图 2. 代码示例2.1 设计2.2 代码2.3 类图示例 1. 概述 享元(Flyweight)模式采用共享方式向客户端提供数量庞大的细粒度对象。 1.1角色 抽象享元(Flyweight): 通常是一个接口或抽象类它声明了具体享元类的公共方法 具体享元(Concrete Flyweight) 实现了抽象享元包含内部状态和外部状态 内部状态:不可以被改变外部状态...
小谈设计模式(5)—开放封闭原则
小谈设计模式(5)—开放封闭原则 专栏介绍专栏地址专栏介绍 开放封闭原则核心思想关键词概括扩展封闭 解释抽象和接口多态 代码示例代码解释 优缺点优点可扩展性可维护性可复用性高内聚低耦合 缺点抽象设计的复杂性需要预留扩展点可能引入过度设计 总结 专栏介绍 专栏地址 link 专栏介绍 主要对目前市面上常见的23种设计模式进行逐一分析和总结,希望有兴趣的小伙伴们可以看一下,会持续更新的。希望各位可以监督我,...
前端JavaScript设计模式探秘:理论与实践
前端JavaScript设计模式探秘:理论与实践 在前端开发领域,JavaScript设计模式是一种重要的软件开发方法,可以帮助开发者解决常见的Web界面开发问题,提高代码的可维护性、可扩展性和可重用性。本文将详细探讨JavaScript设计模式的基本概念、常见类型以及应用场景,并通过实际案例展示模式的实现细节和代码示例。 一、JavaScript设计模式概述 JavaScript设计模式是一种经过反复...
小谈设计模式(4)—单一职责原则
小谈设计模式(4)—单一职责原则 专栏介绍专栏地址专栏介绍 单一职责原则核心思想职责的划分单一变化原则高内聚性低耦合性核心总结 举例图书类(Book)用户类(User)图书管理类(Library)分析 不遵守单一职责原则,可能引发的问题类的职责不清晰类的修改影响范围过大难以重用和扩展 Java代码实现程序分析 总结 专栏介绍 专栏地址 link 专栏介绍 主要对目前市面上常见的23种设计模式进行逐一分析...
前端设计模式:单例模式(Singleton)
00、基本概念单例模式(Singleton Pattern),也称单体模式,就是全局(或某一作用域范围)唯一实例,大家共享、复用一个实例对象,也可减少内存开销。单例模式应该是最基础、也最常见的设计模式了。 ✅常见场景: 所以实现单例模式的关键就是保障对象实例只创建一次,后续的引用都是同一个实例对象。相比于Java、C#等语言,JavaScript单线程,也没有类,单例实现还是比较容易,基于JS语言特性...
C++项目实战——基于多设计模式下的同步&异步日志系统-⑨-同步日志器类与日志器建造者类设计
文章目录 专栏导读Logger类设计同步日志器类设计同步日志器测试日志器建造者模式设计抽象日志器建造者类派生局部日志器建造者日志器建造者类测试 同步日志器类与日志器建造者类整理 专栏导读 日志器主要是用来与前端交互,当我们需要使用日志系统打印日志消息时,只需要创建Logger对象,调用该对象的debug、info、warn、error、fatal等方法输出自己想要打印的日志消息即可。支持解析可变参数列表...
软件设计模式系列之七——原型模式
1 模式的定义原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,其主要目的是通过复制现有对象来创建新对象,而不是使用构造函数。原型模式将对象的创建委托给原型对象,通过克隆(复制)来生成新对象,这种方式可以避免对象的重复初始化,提高性能,并使对象的创建更加灵活和动态。原型模式的关键思想是通过复制已有对象的属性和状态来创建新的对象,这种方式避免了每次都使用构造函数初始化对象,特别适用于对...
小谈设计模式(3)—策略模式
小谈设计模式(3)—策略模式 专栏介绍专栏地址专栏介绍 策略模式主要角色环境(Context)抽象策略(Strategy)具体策略(Concrete Strategy)角色总结 核心思想封装算法定义抽象策略使用环境类思想总结 Java代码实现——以一个游戏角色攻击方式的例子首先,我们定义一个抽象策略类 AttackStrategy,它声明了一个 attack() 方法:然后,我们定义两种具体的攻击策略类...
【设计模式】组合模式实现部门树实践
树,部门树,菜单树等。只要是需要开发这种树状结构的需求,我们都可以使用组合模式来完成。 本篇将结合组合模式与Mysql实现一个部门树,完成其增删改和树形结构的组装。 2.组合模式 组合模式是一种结构型设计模式,它允许我们将对象组合成树形结构来表现部分-整体的层次结构。以部门树为例,我们可以将上级部门与下级部门组合起来,形成一个单边树,用代码来描述的话,就是这个样子的: public class DeptN...